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欧陆风云4 全dlc破解版 v1.36.2 集成解锁补丁CT表 汉化双字节补丁

欧陆风云4 全dlc破解版 v1.36.2 集成解锁补丁CT表 汉化双字节补丁
  • 文件大小:7.36G
  • 界面语言:简体中文
  • 文件类型:EXE
  • 授权方式:免费安装
  • 软件类型:系统软件
  • 发布时间:2024-05-20
  • 运行环境:Windows All
  • 下载次数:2449
  • 软件等级:
  • 安全检测: 360安全卫士 360杀毒 电脑管家

系统软件简介

欧陆风云4 全dlc破解版 v1.36.2 集成解锁补丁CT表 汉化双字节补丁,欧陆风云4是一款内容丰富的策略战棋类游戏。该游戏是这个系列游戏的第四部作品,该版本游戏的地图完美的复刻了当时欧洲大陆的地形,让玩家们能够在一个真实的历史背景以及真实的地理环境之中进行霸业的追逐。虽然采用的是完全真实的历史背景,但是玩家们在游戏中对于势力的选择以及建立都非常的自由,玩家可以改写历史,创建一个完全属于自己的国家。在这个国家之中玩家可以决定自己的政治体系、社会结构、进出贸易等等,这款游戏的自由性赋予了玩家们无限的可能。游戏中玩家作为一个国家的最高权利拥有着,拥有着至高的君权系统,玩家能够通过这个系统来影响自己的手下,让他们崇尚和平或者热衷战争。游戏中玩家将会与欧洲大陆上的各个名人共同处于一个世界,能够与拿破仑作战,将会有着众多名人以及历史事件推动着你国家的发展。游戏还给玩家提供最为完善的贸易系统以及多人模式。小编今天带来的是欧陆风云4全dlc破解版,该版本游戏无需玩家付费即可畅享游戏中所有DLC,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。

欧陆风云4全dlc破解版

游戏特色

1、作出你自己的决择:灵活地建立你的国家,决定你自己的政体形式、社会的上层建筑、贸易政策等等。本作中的可能性是无限的。
2、使用你的君主权力:体验新的君权系统,你的选择受到自己手下的才子贤士的影响。你是一个崇兵尚武的国王吗?那么是时候发起战争了。
3、亲身体验历史:过去历史上的伟人和名人都来支持你。成百上千的历史事件指引你,取决于你所在的国家,这些事件发挥着独特的影响力。游戏中有超过一千个历史领袖和超过4000个历史君主任由你安排摆布。
4、世界就是你的游乐场:玩家可以在一张巨型、丰富的全3D地形图上享受超过300年的游戏过程。在超过250个国家中选择任意一个作为你的国家,发挥你的领导才能。

游戏亮点

1、在欧陆风云4中体验全新的贸易系统:贸易 系统增加了一个新的维度,玩家可以建立一个伟大的贸易帝国。控制重要的港口、扩展你的贸易范围,用你强大的舰队保护它,这样全世界的财富就会向你滚滚而来。
2、充分展示你的外交技巧:更深层次的外交游戏性,结盟、威胁以及支持敌对势力国内的叛乱……采取单方面的外交策略,一个国家可能不会喜欢你,但你可以对它保持中立。
3、在多人游戏中联机对战:在多人游戏中与好友对抗或携带合作,允许多个玩家共同合作控制一个国家,最多支持32位玩家。本作支持无缝加入、语音聊天、新的配对服务器和独立服务器的支持。
4、创造你自己的历史和定制你的游戏:本作允许玩家按照自己的意愿定制任何元素。
5、多人游戏最多32个玩家。

DLC介绍

请求帮忙:讨好其他国家并利用他们推进外交目标。
全新摄政选项:摄政议会代表了最强大阶层的利益,可以扩大议会来延后不适任君主上位的时间。
专门的殖民国家:让您的殖民地专注发展军事协助、贸易力量或自治。
集中发展:您现在可以从附庸或领土窃取发展成果,以提升首都的实力。
劫掠首都:掠夺敌人首都作为和平的条件,并把发展成果带回自己的首都。
扩展基础设施:各省可以扩展其建造新建筑和制造厂的能力,让较小的国家能以合适的成本创建财富中心。
中央集权国家:通过花费未使用的改革点数来减少政府成本。
图腾崇拜:奉行图腾信仰的国家可以敬拜以过往领导者组成的神系,赢得与他们生前技能有关的加成。
景观名胜:扩展并建立伟大的工程,为您的帝国增加新的加成。
全新单位模型:印度支那、印度尼西亚和波利尼西亚等东南亚国家增加了全新军队图像。
还有更多内容:包括全面包围敌人省分的能力、金权政治国家的征用运输船措施,看着继承人在等待继承王位期间逐渐累积正统性,以及其他更改。

欧陆风云4控制台代码大全

nopausetext #切换显示暂停指示条(截图更好看)
nextsong #换下一首BGM
date [date in format yyyy.mm.dd] #改变当前日期
time #现实时间
oos #意义不明,我猜是重新生成一次校验码?
combatsound - 战斗界面多久产生一次随机音效? 0-50 用了下,具体意义不明
morehumans(humans) [num] #添加更多的mr.human
window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] #打开或者关闭一个指定窗口
reload [file name] #重载文件
reloadinterface #重载界面
reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] #重新渲染
reloadtexture [texture file name] #重载材质
reloadloc #重载localisation下文件
poll #查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`
event [event id] [] #执行指定事件
die(kill) [] #弑君
add_heir [] #生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)
kill_heir [] #悲伤淹没了你,杀死指定国家继承人
siege [] #指定省份围城即刻胜利
annex [] #吞并指定国家
integrate [] #整合指定国家(这两个都变成一个过程了,两者区别不是很清楚,貌似后者是联统下的合并?)
vassalize [] #附庸指定国家
discover [] #发现指定国家首都省份
winwars #战争胜利点数变为100%
spritelevel [] #指定兵模等级
papvotes #指向候选枢机主教名字会显示投票情况
kill_cardinal #杀死列表第一位枢机主教
clear #清空控制台
validateevents #重新检测事件但不触发
testevent [] [] #测试事件但不触发
testmission [] #测试任务但不触发
cash [] #钱
population [] [] #给指定省份增加人口
setmissionaryprogress [] [] #设置一个省份的传教进度
manpower [] #添加后备兵员

贸易心得

1、你的贸易收入主要由你的贸易份额决定。
贸易份额又由你在这个贸易区内的省份的贸易额和小船的保护贸易额的数量来决定。
(其他修正好复杂也不是很重要,不管--其实我也不太懂。。)
2、这里面的贸易金额就像水一样,自动往下游,而且越积越多会凭空增加(经济流通的道理—你在开普敦转了10个钱,到了塞维利亚就能有近30个钱。),你强行从上游往下游转移贸易额会有-90%的一个DEBUFF这就是为什么说法妖 荷兰 两牙还有大不列颠贸易强的原因。他们拥有处于最下游的贸易节点。
当然这也意味着他们必须控制上游的经济流向才能得到最多的贸易收入。
比如。如果你想打击大不列颠的贸易收入。你只需要用小船或者强占契沙比湾的重要贸易点(中文好像是这个翻译、)的贸易额度,然后转移到另一个方向,这样伦敦吃不到钱,那么大不列颠的贸易收入就会减少。
而你收钱的贸易点一般是你的首都贸易节点内,在其他节点收钱会有-60%收入的BUFF。
所以,除非你另一个贸易节点属于你首都贸易节点的下游,(比如法妖在安特卫普可以安心收钱)
不然不要在除了首都以外的地方收钱。转移贸易额会使你获得更高的收入。
3、安特卫普是最好的也是最下游贸易点,但是你必须有足够的贸易引导能力和商船才能获得最大的收入。
就像历史上的荷兰一样,当你的商船多起来的时候。你就是不讲道理的可以抢走任意贸易节点的贸易额流向你收钱的贸易点。
4,战略物资的生产和控制没有直接的关系。
欧陆风云4中你国家对战略物资的需求,和你转移贸易额度的贸易点所属省份产的战略物资挂钩。
比如你控制了加勒比和北美,从契沙比湾转移了大量份额。
那么你几乎肯定会控制棉花,糖类,皮毛的最大贸易额。也就会拥有他们带来的BUFF。
所以说 由于贸易节点的流向问题,有的国家完全不适合殖民(1.31不能随便迁都海外),比如拜占庭。因为君士坦丁堡处于贸易上游,如果你殖民新大陆,几乎完全没有任何作用。东非又太远无法殖民(你打到阿拉伯半岛了当然就不算是玩殖民的国家了)。

新手攻略

1、国家制度和属性加成(研发行政科技会改变)
2、国王能力:分别是行政、外交、军事(有些国家决定需要国王行政能力达到要求)
这里说下继承人:国王年老病死或者做将军战死,就会需要继承人,继承人的能力也会显示。国王死的时候会-1稳定度。继承人是随机出现的,通过联姻可以增加出现几率,继承人未满15岁,国王却死了,这时候有摄政议会代领,在外交上有点劣势,例如不能主动宣战。
继承人不一定是儿子也有可能是弟弟,从年龄上判断的。如果没有继承人,国王死了,国家正统性会大降,或者有联姻的话,别国王子会来做国王。(ps:国王能力废材,继承人能力优秀,故意让国王战死)
3、国家编辑器
欧陆风云4中国家所有的buff-dubuff都在这里显示(产生方式:国家决定,随机事件,各种贸易)
补充下,这上面人面具的图标是国家主流文化
4、行政、外交、军事每月产生的点数(基础值+国王能力+顾问能力+-随机事件)基础值都是3
重点说下顾问:每种顾问类型初期选择一般只有3个人选,随机事件和解锁理念会增加人选,国王更替的时候人选也会变化。
初期建议不选或者选一个能力1的,不用3种类型全选,这样工资压力不大,随着年数增加工资也会提高,顾问也会年老病死。初期根据你的发展方针选行政或者外交吧。(某些国家决定 会需要特定职业和达到一定能力的人选。PS:我就碰到个要求神学家能力还要3,玩了100多年了都没能碰到)。

下载地址

  • 提取码:8686
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2023-07-29
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