弓箭传说无限钻石破解版 弓箭手猎人免费内购 最新安卓+苹果版,弓箭传说破解版内置作弊菜单是一款休闲益智的射击对战游戏,在游戏中角色作为在闯关中比较重要的一环玩家需要全面了解他们的特点,比如猎狼自带强力愤怒技能,碎片相对其他角色来说比较好获取是零氪最好的选择,月影在战斗中会在真实与阴影模式时不时切换,是猎狼的强化版。
在弓箭传说破解版内置作弊菜单中源稚京生命值越低攻速越快同时暴击伤害更高,如果进入再拿到一个愤怒那么在低血量的时候会更强大,邦妮在战斗中击中敌人会召唤分身,是PVP中比较强力的角色,在战斗中利用一推分身可以让对手自顾不暇,除了这些角色在游戏中还有很多的角色就需要玩家自行下载游戏体验了。
1、一根手指就能操作,通过虚拟手柄控制弓箭手挑战多样的关卡;
2、每次升级会出现随机技能提升,上百种技能组合,永远停不下来;
3、挑战上百种关卡地图,几十种怪物和大量强力boss;
4、不断升级,获得多样装备,提升角色实力。
首先如果你想冲榜的话,开赛第一天就氪个令牌吧,这是一个典型pay to win模式,买不买令牌的体验就是天壤之别,不单是那一列额外的等级奖励,还体现在每天你能获取到的资源(指水晶球,下同)上限,多一瓶药水和转换多一小时收益的差距真的很大,毕竟天赋都是靠资源来点的。但也并非绝对,如果你基础战力够高技术够好的话,也可以一定程度抹平天赋的差距,我这个战区的榜一大哥天赋就比最高的人低了50多,实在佩服。另外榜单分总榜和周榜,总榜看进度,周榜只看本周内获取到的资源总量。如果要冲周榜,那么光买令牌可能还不够,每天200钻一次的5瓶体力药水可能也要买上几天甚至全买,如果买药水能帮你冲到周榜前3的话,那么我觉得投入还是值得的,以第三名为例,一周全买耗费1400钻,奖励2把巨龙钥匙+500硬币(硬币比钻石略小于1比1)差不多就是1200钻,基本能收回投入,如果能冲到周榜第一那就有3把巨龙钥匙+600硬币还能小赚,而且买到的资源也对后续的通关有积累效应,也就是说对冲总榜也有很大帮助,要不要花就看自己战区的具体情况了。
写了这么一段看似劝氪的内容我感到很惭愧,但是实际情况如此,如果不喜欢可以无视。
关于关卡的挑战,首先强烈不建议使用体力药水反复挑战暂时无法通过的关卡,这是一种非常浪费的行为,过不去很可能不是你技术的问题,而是当前的战力确实不够,就跟推主线类似。关卡是跑得快模式,通关一次以后接着挑战下一关,不可重复挑战已通过的关卡。通常来说,通关获得的资源是不如直接转换来得多的,更别说挑战失败所能获取的资源更是少得可怜,所以遇到过不去的关卡,建议停下来转换药水获取资源加天赋点,等感觉战力差不多的时候再去继续挑战。层数越高,转换和通过时间获取的资源越多,这也体现出前期快速获取资源冲高层数的重要性,低层玩家的资源获取量是很难跟高层玩家竞争的,差距会被不断放大。有一点值得注意的是,仅通关当前关卡,资源获取速度并不会上升,需要再把下一关打到1层以上才行,所以建议有把握通关的时候,至少留两瓶体力药水,通关以后把下一关打到任意层数,这样资源获取速度才会上升。
关于天赋加点,建议优先攻击类天赋,然后是血量。包括近战远程、小怪boss类的都可以加满,随着层数增长,怪物的成长是很夸张的,防御性天赋加的那点生存实在是不够看,攻高血多才是王道。当然天赋树设计的也没办法一直往上冲,每隔几层就需要达到一定的总等级门槛才能继续加上面的点,这就不可避免地要加一些收益不高的废点,自己取舍吧。黄边天赋要靠灵魂结晶来点,一般都比较强力,灵魂结晶获取途径有限,如果没买令牌的话就要仔细斟酌了,买了令牌会相对充裕。
技能选择跟主线差不多,由于天赋树上好几个暴击相关的天赋,所以遇到暴击可以优先选,包括宠物雷电。中期以后我方血量和敌方攻击都比较高,相应的红心恢复效果加成却很少,很容易出现续航不足的情况,所以百分比回血的嗜血和嗜血光环就显得很重要,遇到了一定拿一个,优先光环,这可能关系到本次挑战是否能通关
商店里150硬币的两个巨龙钥匙可以先买掉,2级宝石60硬币也算可以接受,看各人需求吧,其他就是跟单抽钻石的价格差不多,25000硬币的8级宝石肯定是值的,问题是可能需要几个赛季才能攒够,如果买了令牌冲榜的话,建议还是可以攒一下。右边每周5钻的200水晶球聊胜于无,其他就不建议买了
双人对战:体力场没打过不清楚,个人强烈推荐无氪玩家每天把10钻场打满,即使输了也能获得胜利点数和20荣耀石,钻石比荣耀石基本就是1:2的价值比例,所以就算全输也不亏,可以拿去船上商店买紫钥匙和3级宝石等,其中紫票只要100荣耀石(换时装的),如果花钻石也要100钻,强烈推荐每周买满3张,黄票400荣耀石换算下来也不贵。适应以后能达到一定胜率的话,获胜奖励18钻石,更多胜利点数和30荣耀石,投入拿回来了还有得赚。然后2周一个赛季打满的话,个人6成左右胜率能到100-200名,有时候奖励还是比较丰厚的,比如上个赛季有20+随机碎片,这赛季奖励只有少量巨龙钥匙,就比较一般了。武器推荐妖刀,技能选攻速、侧向箭、两侧箭冲上去近身走A,有些对手不适应这套路会比较容易获胜,甚至能赢一些战力比我们稍高的对手(一般看进场血量可以看出来),没有好技能的话也可以选环绕球、环绕剑之类的,优先冰系,有控制效果。有的对手比较警惕,会走位防止我们近身,实在没办法就只能比拼远程能力了。要是遇到战力高、操作好的对手就躺平吧
个人还是很喜欢这个模式的,不同于pve的自动瞄准,pvp一定程度做到了手动瞄准,更考验操作(这也是我推荐妖刀近战的原因,范围攻击对瞄准的要求比较低),给你带来不同于pve的乐趣,强烈推荐大家试一下,就是如果网卡的话体验会比较差。如果不舍得花钻的话也可以先去体力场练练手,看介绍不看血量只看击中次数,更加公平。
合作冒险:写着10次实际只有前3次有奖励,所以每天最多打3次就够了,进场只保留英雄+皮肤的基础属性,武器好像也是最低级(个人比较疑惑的是妖刀近战好像砍不出来),用基础血量高的英雄比较有利,武器我用龙卷比较顺手(自带穿透,2段伤害)。难度很高的模式,经常有食人花隔墙输出,非常阴间,能过几关既看技术又看运气,遇到双仙人掌boss感觉基本走远。总共30关,如果能打通的话好像能得到挺多经验。考虑到无消耗,奖励其实还行,只要能过了第5关的第一个boss就有少量钻石和荣耀石,还有机会给普通宝箱钥匙,所以还是推荐每天打够3场。
远古迷宫:活动关卡的重头戏,英雄碎片的最大来源,同时也是很费时间的模式(因为有100关)。从普通难度开始,每通关一个难度解锁下一个,高难度精英怪更多,奖励也更好,同时进场需要的体力也更多。进场装备只保留武器,英雄属性目测是当前英雄等级和觉醒属性加其他英雄达到固定等级加的“所有英雄”属性,不确定皮肤加的“所有英雄”属性是不是有效。所以这模式拥有的英雄越多越有利,尽量解锁新英雄并升到一定等级吧,这对提升通用战力也很有效。只针对此模式的话,由于升级是不回血的,红心掉落也会越来越少,所以基础血量就显得尤为重要,尽量解锁各个英雄加血量的等级奖励吧。
游戏模式是每过一关选门进入下一关,猜测门的颜色和关卡难度还有掉落有关,逢5天使关,逢10boss关,另外还会出现燃烧门,这里有可能会出现宝箱怪、卖装备、技能、食物的(加属性),还有几率出现其他英雄免费教你他的特色技能,使用该模式掉落的古代银币购物,仅限当次挑战有效,这个后期基本用不完的,选择适合自己的买吧。注意逢5也会出现燃烧门,个人不喜欢进,万一是宝箱怪就白白损失一个天使,得不偿失。
这模式最优先的技能:嗜血,因为红心掉落越来越少,后期包括boss甚至完全不掉,只能靠天使回血,所以能提供稳定续航的嗜血就显得尤为重要。另外个人觉得环绕盾、无敌星、子弹减速、闪避、飞鞋等防御性技能也都不错。进攻方面弹射优先级很高,后期爆头也不错,总之需要快速清怪,否则很容易死。每次挑战魂石的掉落是有上限的,到达上限就不再掉落,一般好像80多关就到上限了,所以不一定需要每次都通关,尽量往后打就好,后期或者中期没有嗜血的话,就不推荐用30钻复活了。
积攒的魂石可以去魂石商店买英雄碎片,比钻石买便宜很多,建议不要用钻石买英雄碎片。阿彻、乌拉斯和锋刃碎片8魂石就可以买,还是很划算的,每周固定出现15个,拉塔尼斯、猎狼、喵法师这一档是30魂石3碎片也很值,好像是每周轮流出现,莎瑞50魂石2碎片还有欧尼尔20魂石1碎片好像也是固定出现,可以买来解锁英雄,其他每周随机刷新的,推荐只买没解锁的英雄,解锁英雄越多可以提供的战力越高,这个应该不用说了。推荐逢1357每次出现都把第一场打掉,选择适合自己魂石掉落最大化的难度,然后个人强烈建议如果能稳定把恶梦以上难度的魂石打到接近上限,就每次都花100钻再打一次,毕竟花魂石买碎片还是比花钻石要便宜得多。不过这也要看每个人的时间精力,毕竟前面也说过这个模式很费时间。
-新增主线章节第36、37章;
-新增【远征】英雄模式;
-新增S级装备——【巨人契约】【巨龙之戒】【长刀战士】;
-新增双旦节日活动;
-新增双旦节日英雄装扮——阿福【圣诞使者】、喵法师【麋鹿喵喵】;
-新增双旦节日武器外观——镰刀【糖果棒】、锯齿飞刀【饼干飞刀】;
-新增双旦节日玩法【武器与冒险】;
-新增日常玩法【巅峰之战】(不定期开放);
-新增开放宝石特殊属性32级、36级;